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終端
CH-0005 須磨寺 雪緒
 EX2でありながら使用手札3枚で無条件に相手キャラを破棄出来るキャラ。
 しかもAPが2もあるのでアタッカーとしても強力です。
 先にアタッカーとして出して除去したいキャラが出てきた時に除去として使いましょう。
CH-0005 須磨寺 雪緒 CHARACTER 2 雪無 −●●
−●●
2 2 0 LF1.1 U
[エスケープ:[0]]
死への憧れ[T無無  このキャラを破棄する。]
相手キャラ1体を破棄する。
illust : 水上広樹
original : 天使のいない12月(Leaf)
CH-0010 月島 瑠璃子
3コストと少し重いがDP4のキャラ。
SPも2ありコストもタッチ雪なので非常に使いやすいです。
後半の精神電波も強力です。
CH-0010 月島 瑠璃子 CHARACTER 2 雪無無 ●●−
●●−
2 4 2 LF1.1 R
精神電波[T雪]
相手AFキャラ1体を行動済み状態にする。
illust : RAMI
original : 雫(Leaf)
EV-0004 逮捕
このゲームで最も使い勝手のいい除去。
このカードの為にほとんどの雪交じりのデッキは雪のEX1を最小限しか入れていません。
相手のキャラの能力使用対応で逮捕を打つことでほとんどの能力を打ち消す事もできます。
EV-0004 逮捕 EVENT 1 雪雪雪雪
LF1.1 U

キャラ1体を持ち主のデッキの一番下に置く。
illust : 鬼畜広子
original : Routes 痕(Leaf)
CH-0074 関 真理恵
 このゲームで最も使い勝手のいいドローカード。

 隣接キャラが登場ターン制限を得ていなければ、場にでてすぐにカードを引くことができます。

 カードを引くタイミングが「このキャラと隣接した味方キャラをバトル参加キャラに指定したとき」と割り込みづらいタイミング。関 真理恵登場→アタック宣言1ドローは関 真理恵登場後に優先権が相手に渡らない為、関 真理恵に対しての除去では防ぐ事ができません。
CH-0074A 関 真理恵 CHARACTER 1 雪雪無 ●−●
●●●
2 3 2 VA1.1 U
心配
このキャラと隣接した味方キャラをバトル参加キャラに指定したとき、自分のデッキから1枚ドローする。
illust : 三島SNOW
original : 継母調教(大熊猫)
CH-0212 菜々子
 同型デッキにおいて圧倒的なアドバンテージを得ることができるカード。

 基本的に自分が4枚デッキに入れているカードを上に乗せます。相手に与えたダメージで落ちる事はあまり期待しないほうがいいです。自分の手札からコストなりで墓地に落とすのをメインにして使用するのが強力。自分のデッキに4枚入れてるカードを乗せ、すぐに2ドローができる状況が理想。

 このカードを使用した後はデッキ残り枚数に気をつけましょう。菜々子でカードを引きすぎて負けるケースも珍しくありません。
CH-0212 菜々子 CHARACTER 2 −−−
●−●
1 2 1 LF2.0 U
四つ葉のクローバー[T]
相手のゴミ箱のカード1枚を、カードを置かれていないこのキャラの上に置く。以後、そのカードと同名のカードがゴミ箱に置かれたとき、そのカードをゲームから取り除き、自分のデッキから2枚ドローする。

※補足 このキャラが場から離れたとき、上に置かれたカードは持ち主のゴミ箱に破棄されます。
illust : なごやこーちん
original : ToHeart2(AQUAPLUS)
CH-0259 仁科 弥生
 2コストAP2・DP2・SP2EX2で配置場所も中央AF以外全部と優秀なキャラ。

 しかも能力の秘密の管理人がすばらしく強力です。相手のキャラを除去った時、ダウンさせた時に毎回1点のダメージが与えられるのです。うまくいけば5〜6枚、相手のデッキを破棄することができます。
CH-0259 仁科 弥生 CHARACTER 2 雪雪 ●−●
●●●
2 2 2 VA2.0 C
[エスケープ:[0]]
秘密の管理人[0]
バトル中に使用できない。
キャラ1体はターン終了時まで[ペナルティ:[自分のデッキを1枚破棄する。]]を得る。(1ターンに1回まで使用可能)
illust : 真田秀樹
original : 恋愛CHU!(SAGAPLANETS)
CH-0383 ライダー
高い打点力と移動能力を持った雪単のエース。
移動能力は特に雪に欠けているものなのでうれしい限り。
ただラピス・メルクリウス・フレイアとの相性は悪いので注意が必要。
CH-0383 ライダー CHARACTER 2 雪雪雪雪 ●−●
●−●
3 1 1 TM1.0 R
[ステップ:[0]]
魔眼・キュベレイ[T雪 自分のデッキを2枚破棄する。]
このキャラと同列のキャラ全てにDP−2する。
このキャラと同列のDP0以下のキャラ全てを行動済み状態にする。
illust : すぎやま現象
original : Fate/stay night(TYPE-MOON)
CH-0446 ラピス・メルクリウス・フレイア
2コストAP2・DP3・SP1EX2と優秀な上に能力が強力です。
湖の魔法使いはタッチを持つ花やオーダーステップが中心の宙に強力です。
もちろん自分も影響を受けるので気をつけなければいけませんが。
CH-0446A ラピス・メルクリウス・フレイア CHARACTER 2 雪雪 ●●−
●●−
2 3 1 AU1.0 R
湖の魔法使い
基本能力によって未行動状態のキャラが移動したとき、そのキャラを行動済み状態にする。
illust : しろ
original : Princess Holiday(オーガスト)
CH-0495 エリナ・バッチ
 3コストAP3・DP2・SP2EX2と雪では強力なキャラ。
 能力も終盤では強く、雪日で使うとさらにおいしいキャラ。

 魔物使いのプライドは自分のフィールドに空きを作り、ブロッカーを補充することができます。
 空いたフィールドではアグレシッブなどでアタックしやすくなります。
CH-0495 エリナ・バッチ CHARACTER 2 雪雪無 ●●●
−●−
3 2 2 AL3.0 C
魔物使いのプライド[日]
自ターン中に使用する。
このキャラ相手AFキャラ1体と同列の空き味方DFに移動する。このキャラを未行動状態にする。このキャラは次の自ターン開始時まで、サポートの使用を宣言できない。(1ターンに1回まで使用可能)
illust : 神無月昇
original : GALZOO(AliceSoft)
CH-0501 鈴木ぼたん
 4コストAP3・DP3・SP1EX2で色拘束も薄いと強力なキャラ。
 しかも今までにあった他の雪の4コストAP3・DP3と違い中央AFに配置をすることができます。これは関 真理恵との相性がいいという事です。
 一応ぼたんダイナミックがあることを忘れないでいるとたまに使うかもしれません。
CH-0501 鈴木ぼたん CHARACTER 2 雪雪無無 ●●●
−●−
3 3 1 AL3.0 R
ぼたんダイナミック[T雪雪雪雪雪雪]
未行動状態のキャラ1体を行動済み状態にする。そのキャラは次のそのキャラの持ち主のウェイクアップで未行動状態に戻らない。
illust : 香川友信
original : ぱすてるチャイムCONTINUE(AliceSoft)
EV-0001 ちょお人気
 相手のキャラ登場に対応し、そのキャラが登場しようとしたフィールドに別なキャラクターを移動させるとそのキャラの登場の宣言は失敗します。つまりこのカードのメインの使い方はキャラカウンターですね。

 さらにこれらの移動系イベントは役に立たないキャラを作ることもできます。例えばAP3・DP3のキャラの前にこのイベントでAP3・DP1のキャラを持ってくればそのAP3・DP1キャラはほとんど役に立たないキャラになります。
 終盤にキャラがいっぱい登場しているときは使いづらくなってしまいますが、上手くはまれば強力です。
EV-0001 ちょお人気 EVENT 1 雪無
LF1.1 C

相手の列1つを、相手の空き列1つに移動する。
illust : 鬼畜広子
original : こみっくパーティー(Leaf)
EV-0176 不幸
 コストにしたカードがゴミ箱に置かれるため、場からゴミ箱に置かれたときに能力が起動する紫音月宮 あゆと相性が抜群。

 普通に使う場合も自分の雪の3コスト以上にのキャラに除去を打たれた時にそのキャラをコストとしてこのカードを打てば圧倒的にアドバンテージを得ることが出来ます。

 終盤では相手のキャラを除去る、自分のフィールドに空きを作る事が出来る(そこにアグレッシブキャラを出すことでダメージが通しやすい)と器用な働きをしてくれます。

 ただEX0なので、前述の場からゴミ箱に置かれたときに能力が起動するカードを入れない限りは入って1枚でしょうか。
EV-0176 不幸 EVENT 0 雪雪雪雪雪雪
AL3.0 R

キャラ1体を破棄する。

※このイベントは、使用代償を支払う代わりに、使用代償がコスト3点以上の[雪]属性の味方キャラ1体を破棄することで、使用代償を満たすことができる。
illust : 近衛乙嗣
original : ぱすてるチャイムコンテニュー(AliceSoft)
Writer 資本家 Special Thank's チームER3