Lycee Official Homepage
  トップページ | 公認大会 | 公式イベント | ルールサポート | カード情報 | 攻略 | 企画 | インフォメーション
公認大会
過去のコンテンツ
公認大会終端
リセ不定期報
質問コーナーを作りました。よろしければご利用下さい。

2007/11/30 webmaster
来年の事を言うと鬼が笑う
間もなく12月です。リセも来年で4年目だそうです。実感ありません^^;
今年の後半はサポセン周りで目の回る忙しさだったので、来年は少しは楽できるといいなと。

箇条書きで幾つか。

来年のGPについて。来年は東京・大阪・名古屋で決勝を実施予定です。
予選と決勝の形式等々についても弄っていくと思います。

それから、来年は20枚位の小セットを出していく方向で調整中です。
100枚セットの枠組みだと、身動きが取れないので;;
来年春先に新ブランドで出せるといいな……と。予定は未定。

冬コミ出ます。情報は追って公開予定。

ニトロはマスターアップしました。ちなみに今冬はニトロだけです^^;

恒例のカード詰め合わせ構築済みも宜しくお願いします。

と、宿題はこれくらいでしょうか。それではまた。
2007/10/03 webmaster
チーム戦とランキング
チーム戦の当選結果を発表しました。倍率は2倍弱でした。

ランキングについて。
9末の集計結果(未発表)を元に1学期の表彰賞品を調整しておりますので、少々お待ち下さい。
一定試合数以上の参加者を地方別に割り出した上で、ある程度比例させることになるかと思います。
2007/09/21 webmaster
次回のフェスタ
急遽、チーム戦をやってみることになりました。

10月8日(祝)の予定でおりましたところ、某即売会と重なることが判明しまして、
中止の方向で調整しておりましたが、午後1時以降開始なら何とかなるかなと。

前回同様3on3、5回戦程度を予定しております。
受付等は後ほどご案内いたします。

ではでは
2007/09/20 webmaster
秋のトレカショー
新製品はありませんが、倉庫を掘り返して通販商品の残分を若干数持ち込む予定です。
数も無いので、何かのついでにでもお立ち寄り下さい。
ではでは。
2007/08/20 webmaster
コミケおつかれさまでした
ニトロプレリの通販受付を開始しました。
パックのみの単品販売となります。
3千円お買い上げの方にルナリアさんもプレゼント。

というわけで、これにてコミケは一段落。
皆様おつかれさまでした。私も疲れました orz
初日の猛暑が3日間続かなかったことは正に僥倖
五体満足に帰宅できてよかったです。

コミケについては、また改めてということで。
おやすみなさい。
2007/08/01 webmaster
2006年度ランキング賞品
2006年度のランキング賞品を発送しました。
ネコアルク含めると概ね600人弱。
今回、順位重複繰り下がりがありますので、思ったより良い賞品が届くかもしれません。(大盤振る舞いしすぎたので怒られました;;)

順位の怪しい方が相当いらっしゃったので、一週間程度待っても到着しない場合、サポートにお問い合わせ下さい。

では!
2007/07/20 webmaster
もうすぐ新弾
新弾発売や色々を控えて何とも言えない忙しさです。

今回は、発売が1ヶ月空いているのですが、
環境の節目が煩わしいので不評かなと思ったら、意外に好評なようで、正直驚いてます。(と書けば、反対意見も出るかなとも思いますけど :-p
一ヶ月空くのが定例になるようなら、何かインターバル的な企画があると良さそうだと思うのですが…。

話は変わって帝レース。
レーティング制より評判が良いそうです^^;
これほど盛り上がるとは思ってなかったのですが、せっかくなので、第二期を検討しております。
賞品が今回だけというのも何ですし ><

ではでは。
2007/06/18 webmaster
フェスタとか
GP決勝が8月頭にありますので、次回は7月中旬もしくは8月下旬〜9月上旬を予定しています。
2007/06/12 webmaster
コミデジ+
コミデジ+さんでCLANNADの新連載が始まるとのことで、リセのプロモを付録収録することになりました。

関連して、リセ特集ページ内に汁鰤ページを頂戴しまして、今回、セレヴィ量産型さんに漫画をお願いすることになりました。次号以降も続くようなので、よろしくお願い致します ノシノシ
2007/06/10 webmaster
エラッタ
深刻な1ターンキルが発見されましたので、急ではありますが、フェスタ合わせでエラッタを公開しました。
併せて他件も前倒ししましたので、よろしくお願いします。
(16日施行=16日の大会から適用です。)
2007/06/02 webmaster
ランキング周りのメンテナンスを終了しました。
2006年6月以降のランキング対応大会のランキング所持者の試合だけで約30万試合、これを再集計するのに丸一日かかりました……。

今回、公認大会やランキング周りについて、抜本的な対策を行いました。一ヶ月ほどかけて、データベースからほとんどの部分を差し替えた形になります。これでサーバの負荷は割と改善されるかなと。成果が上がらないようでしたら中間ファイルの段数を増やすか、機能を制限するか…といった辺りです。

安定運用が確認できましたら、公認大会の検索件数が縦に伸びすぎてる件や、検索要件を増やす件等々、機能的な追加を行いたいと思いますので、何かしらご要望等ありましたらサポートまでメール戴ければと思います。

では。
2007/04/25 フェスタの中の人
フェスタの件、続き
次に経緯を説明します。

ここ数回のフェスタにおいて盗難とおぼしき事例が発生しております。
これを受けて、フェスタスタッフとして取った対策は下記の通りです。

・スタッフの巡回強化
・私服スタッフの配備
・参加者への注意励行の実施
・放置荷物の回収の実施
・開催時間前の来場等の禁止
・施設側及び警察への相談

しかしながら、既報の通り抜本的な改善には至っておりません。

犯人とおぼしき人物についての告発等々もありましたが、明瞭な証拠を挙げるには至っておらず、容疑を理由として取り締まり・ペナルティ等を発行することも困難です。

上記事情を踏まえた上で、当面のフェスタに関しましては来場者を制限し、スイスドロー戦に絞って開催を致します。また、抽選等に関しましても従来の完全抽選制を廃して対応いたします。(詳しくは前述の文章をご覧下さい)

ごく真面目にフェスタに参加されている方にはご迷惑をおかけしますが、以上ご理解の上、ご協力お願い致します。
2007/04/25 フェスタの中の人
フェスタの件
色々ご指摘戴いておりますが、1月以降、警察や施設の方と相談の上、慎重に対処しておりますので、宜しくお願いします。

次回について

・予約者以外は会場に入場できません。(試合開始以降、会場外で参加プレイヤーを待つ行為も禁止します。)

・上記に関連して、フリープレイのスペースはありません。将来、復活するかもしれませんが、当面は考えていません。

・ラッキーカードの交換は午前10時〜11時30分まで行います。(スイス戦とは別に交換用入口を用意します。会場内には入れません。列に並んで戴きます。列から外れている方にはお帰り戴きます。列に並んでいる最中にカードを広げている人もお帰り戴きます)

・開場時間前にイベント会場に来ないで下さい。近場の喫茶店やファミレス等で時間を潰すことをお勧めします。

・抽選に関して、抽選ではなくスタッフの判断で好きな人を好きなように当選させます。前回の落選者についてはある程度配慮しますが、参加できない可能性があります。(当選できなかったとしても、それはスタッフの趣味に合わなかっただけことで、窃盗の疑義とは関係ありません。)

・入場に関して、入場時もしくは入場後に、スタッフが気分で入場をお断りすることがあります。予約者であってもお断りすることがあります。当地への交通費等に関して補償はしませんので、来て追い返される可能性を前提にご参加下さい。(参加を断られたとしても、それはスタッフの気分が悪かったというだけのことで、窃盗の疑義とは関係ありません。)

・参加者間でトラブルが発生した場合、トラブルの内容の真偽に関わらず、退出して戴き、今後の弊社催事への参加を一切お断りする場合があります。(退出等の判断と窃盗の疑義とは関係ありません。)

・荷物を放置したまま移動されている方に関しましても、同様に会場から退出して戴く場合があります。ラッキーカード交換列に並んでいたとしても列から抜けて荷物を持って並びなおして戴きます。友達に荷物を預けている場合に関しましても同様です。必ず自分で管理を行って下さい。

・スタッフが身分証を確認することがあります。身分を確認できるものを常に携帯して下さい。

・以上、合意できない方は参加をお断りします。

なお、GP決勝についても同方針でブロッコリーさんと協議中です。


あと、次回以降、WINNERS CARDは最上位が1名に絞れない場合はお渡ししません。
今回はしょうがないので2枚出しましたが、オポネント差狙いで時間切れ引き分けに持ち込まれたり、WINNERS CARD狙いでIDをされると困るので。

2007/03/29 webmaster
2007年度全国ランキングについて
2学期の発送が終わったと思ったらもう3学期の表彰準備……

正式な告知は後ほど出ますが、2007年度については、順位表彰が地域別になります。(関東・近畿・九州 etc...。全国順位も発表を行いますが、賞品は地域別順位を参考にします。)

例えば、主に関東で活動しているプレイヤーは関東の順位表に参加することになります。
遠征をして関西でポイントを稼いだ場合、今まで通り、ポイントの移動は行われますし、勝ち数も増えますが、関西の順位に計上されることはありません。

プレイヤーの活動地域は実際の参加状況から自動的に指定されます。(自己申告の「活動地域」は無視されます。実態として関東で活動しているのに、九州の順位に参加する…等はできません。)

なお、以前、不定期報で取り上げたレーティング自体を地域毎に完全分離する案についてはボツになりました ^^;
関東で2300点の強豪が近畿に遠征すると初参加扱い=2000点は微妙でしたということで。
2007/03/28 webmaster
ランキング賞品発送
2学期のランキング賞品を発送しました。
近日中に到着するものと思いますが、到着しない方はご連絡いただければ対応します。
よろしくお願いします
2007/03/11 webmaster
VA4.0近況
ラッキーカード会議が超難航ナリ、キテレツ。

Q「ケータイ刑事@彼儀のオフィ絵版は欲しいよね」
A「悪い、それ全部みやまさんの書き下ろし」
Q「ネコかわどうよ」
A「それも全部書き下ろし。ミケズかわいいよミケズ」
Q「レイナナは? レイド強かったよ」
A「メインキャラはゲーム付いてるし…」
Q「SenseOffとか」
A「オフィ絵の定義に困りますなぁ」
Q「まぁ、ほのかたんは絶対欲しいけどね」
A「魚さんが良い仕事してくれました!」
Q「そうだ! 真琴さん! 沢渡さんのところのお姉さんの真琴さん!」
A「Keyさん無いです。マジでマジで。」

書き下ろし多すぎるのも問題ですよ。売れるのかなぁ(;_;)
2007/03/03 webmaster
ういんどみる〜
ういんどみるがマスターアップしました〜 ☆ミ
予定通り3月末に発売する予定です。よろしくお願い致します。
2007/02/03 webmaster
冬のアルバムはいつも白く、切なく・・・
降雪の影響で羽田に戻されそうになりました。危うく中止になるところでした orz
札幌は寒いです。雪積もってます。次やるときは夏にするべきです。いやほんと。

とか思ってましたら、捜し物を入手。


札幌はいいところです。
明日はよろしくお願いします m(__)m
2007/01/31 webmaster
構築済み
既報ですが、構築済みを出します。
構築済みというより、「これで構築してください」セットとでもいいますか、見たまんまの内容ですので活用して下さい。

プレイマットはこんなデザインです。布製でフルカラー。


2007/01/21 webmaster
北の国から2007
突然なのですが、2月のフェスタは札幌で開催することになりました。

2月の東京開催が難航していたので、ブロッコリーさんに相談しましたら、「札幌どうですか」とお誘い戴きまして、渡りに船と相乗りさせて戴くことになりました。

このシーズンの北海道で64人とか集まるのかなぁと色々不安ではありますが、よろしくお願い致します。

なお、当日まで間がございませんので、予約は先着順で受付ます。遠征される方は確実に来場可能な場合にのみお申し込みください。
2007/01/09 webmaster
リセフェスタについて(長文)
参加者150人超ということで、過去最大のリセフェスタとなりました。参加した方、お疲れ様でした。

人数が増えてきたから・・・というわけでも無いと思うのですが例の件について。

荷物が無くなったという方が当日だけで5件ありました。うち2件は鞄ごと、3件はストレージやカードファイルです。その後、発見されたという報告はありません。計画的な置き引きなのか、組織的なのか、突発的な紛失事件が奇蹟的に5件もあったのか、全貌は見えませんが洒落にならないです。

予め申し上げておくと、我々が取れる手段には限界があります。トーナメントの中止や、全参加者のボディチェックを被害者から要請されることもありますが、物品の紛失を理由に全参加者にお帰り戴いたり、施設内に拘束することはできません。無論、我々が全参加者の鞄を開ける事は不可能です(そもそもスタッフには男性しかいません)。また、警察を呼んで立ち会い頂くということになれば、そういったトラブルを起こす催しに部屋は貸せませんという話になります(施設側からは既に警告を受けています、次回、同じ会場を利用できるかどうかも不透明です。)

無論、主催側が取れる対策はあります。例えば当選者以外の入場禁止。中途退出(ドロップ)の禁止。ランキングIDの義務化による住所登録の義務化。身分証の提示義務。観戦の禁止及び、試合終了後の席移動の禁止。トレード禁止。デッキ以外の私物の持ち込み禁止。しかし、これらの要件がフェスタの現状にとって、どれほど無粋なことで安易に導入することが困難なことなのかも我々は理解しています(しかし、そういうことをしないといけない時期なのかとも考えています)。

最も効力のあるのは参加者の皆さんの自衛であり、我々が取れる最大の対策は、それを参加者に訴えて行くことです。なんと消極的なことかと思われるかもしれませんが、それが最少の犠牲で最大の効果を上げられる対策です。


今後、参加される方は、以下の事を厳守してください。

1.余計な荷物は持ってこないでください

 トーナメントに参加する場合、最低限、デッキと筆記用具だけあれば十分です。
 大量のカードファイル等を持ち込む方もいらっしゃいますが、会場内でどう管理するのかを念頭に荷物を調整して下さい。

 次回から通路に荷物を置くことは禁止とします。置いてある場合、警告の対象となります。通路に置いてある荷物はスタッフが巡回し、回収します。机の下、椅子の下等に入りきらないようであれば持ち込みは諦めて下さい。

 受付で荷物を預かることはできません。自分が常に持ち運べるもののみをご持参下さい。いちいち持ち運べないようであれば、持ち込みは諦めて下さい。


2.荷物の管理を徹底してください

 荷物は常に把握できる場所に置いて下さい。

 特に、デッキケースやストレージ、カードファイルを机の上に起きっぱなしにしないで下さい。使うものだけ出す、使い終わったら鞄にしまう、荷物は必ず持ち歩く、を励行して下さい。

 荷物は足下、机の下等に収納し、誰かが触ればすぐ判る様にして下さい。簡単に移動できぬよう、肩紐等を椅子や机に固定するのも手です。

 また、短時間であっても移動する場合は、全ての荷物を持って移動して下さい。

 今後、開場内外・机上・通路上を問わず、放置されているとおぼしき荷物については、巡回しているスタッフが発見次第、全て回収します。


3.開場後にご来場下さい。

 開場前のロビーで荷物を広げたり、ゲームをプレイしないで下さい。また移動する場合は、短時間でも荷物を持って移動して下さい。

 開場から受け付け締切までは余裕を持って設定しています。必ず、開場時間よりも後にご来場下さい。


4.自分ではなく、自分達という意識を持って下さい

 他人の荷物は他人事かもしれませんが、いざ事が起きれば他人事では無くなるのが人情です。そして、そうなってからでは遅いのです。

 荷物を置きっぱなしで移動してる人。デッキケースや荷物を放置したまま友人との話に集中してしまってる人。盗って下さいと言わんばかりに荷物を展開してる人。そういった人には一言注意してあげて下さい。当人が嫌な顔をするのであれば、馬鹿な汁鰤が決めた会場ルールだから諦めろという説明でも結構です。

 安全性を確保するためにルールを定めるということは、参加者の自由を縛ることに他なりません。1つ安全な線引きをすることで、多くの人が不自由な思いをします。それは今回に限らず過去のリセの諸規定全てに言えることで、オフィシャルが強攻策に出ることは決して幸せなことではありません。無論、そうしなければいけない事もありますが、まずはそうならないために、できる範囲で参加者の皆さんにご協力戴ければ幸いです。

長文失礼。
2006/12/17 webmaster
名古屋!戦国ランス!
発売日の夜に秋葉原に行ったら売り切れ!
しょんぼりしながら名古屋に来たわけですよ。
ktkr



名古屋はいいところです!
明日はよろしくお願いします m(__)m
2006/10/18
ランキングとか
色々お騒がせしております。

公認主催者IDの義務化に伴って、ランキング関連を調整しています。マイナーチェンジなので表に出てくる部分は余り無い様には思いますけど、面白そうな話題としては、地域別ランキングをやろうかやるまいかという辺りです。
今でも地域別のプレイヤー抽出はできますけど、それとは別に大会開催地で縛る形、例えば東北なら東北で開催された大会だけで集計してみる形式です。問題点は遠征した強豪が地雷化するのと、地方の境、仙台辺りで活動されてる方は東北と関東で戦績がバラけてしまう点ですね。どう集計してもメリットデメリットはあるので、何ともですけれど。正直、全国で弄るよりもこっちの方が需要がありそうな気はしています。実際、例えば北海道と九州とかだとポイントの移動はほとんどありませんし。顔を見たことない相手が自分より上だと言われてもピンとこないでしょうし。

あと、最近、ランキング強制大会についてお問い合わせを頂くのですが、基本的には歓迎できると考えています。ランキング対応試合が増えれば集計精度が上がりますし、悪質なプレイヤーの洗い出しの都合や、将来の大会管理の都合等も勘案すると、うちとしては禁止する理由は無いですし、極端な話、全員IDを持っている方が望ましいです。無論、そうできない事情もあるのでしないわけですけれど(ただ、そのために無料即日発行可能なシステムを準備した経緯はあります)。夢を語れば汁鰤SNSとか作れれば面白そうな…、いやいやいやいや。
話を戻すと、弊社に都合が良ければ特殊レギュも可という手前勝手な話で飛び込みの参加者が参加できないというのは本末転倒ですし、身内以外の締め出しの口実にされてはたまりませんので、線引きの仕方について各方面と調整をしております。その他にも大会設定については問い合わせがそれなりにあるので、一旦、テンプレを作る方針です。

では
2006/10/05 webmaster
落ちました
冬コミ落ちました orz
11月12月のフェスタの会場も落ちました orz

週末のフェスタですが受付は先着順です。抽選ではありませんのでお申し込み戴いた方(自動的に受付メールが返送されます)は全員当選です。当落結果の発表がいつかという問い合わせがちょくちょく来ておりますが、そういった次第ですのでよろしくお願いします。
2006/10/03 webmaster
ランキング賞品
週末に梱包作業をしまして準備致しました。週内には届くのではないかと思います。

詰め合わせの方は段ボール引っ繰り返して色々詰めましたので、
妙なものが混じってるかもしれませんが、そこはそれ、当たりということでひとつお願い致します。いやほんと、社内にも10枚しか無いものとか普通にあるんです。

ところで、梱包作業をしている際、ランキングの登録住所が「○○県」とか「○○都××市」で寸止めしてるケースが結構ありました。
世の中には「○○県××様」で届く超有名人もいらっしゃるそうなので、
とりあえず書いてある通りに発送しましたが、届かないケースも多々あるように思いますので、心当たりの方はサポートまでお問い合わせ頂ければ対応できるかと思います。

ではでは。
2006/08/07 F
秋葉原駅にリセ看板が!
JR秋葉原駅京浜東北線下りホームに縦2m、横6mの巨大リセ看板を設置しました。
よかったら見てやって下さい。
2006/06/23 webmaster
番組改編期
大阪フェスタ終了後、新幹線にダッシュして22時に東京に帰還した私。
一方、大阪に残ったスタッフは梅田でDMCをゲットしたそうです。
どう見ても負け組です ;;

資本家さんのリセ講座全5回が終わりました。本当にお疲れ様でした。
攻略ページについては、7月から切り口を変えて新コーナーを設置予定です。お楽しみに。

ランキングについては7月から戦績の公開を予定しています。こちらもお楽しみに。
2006/06/10 webmaster
イングランド戦見てます
今回のW杯は寝るタイミングに困りますね…。

6月から、ランキング集計の関係で大会レポがこちらに直接来るようになったので色々と。

主催者情報ページから返送状況が確認できるようにしました。集計されない大会が発生したときに役立つかもしれません。

新式スコアシートについては、記入が面倒という報告を戴いております。もっともな話だと思います。
とはいえ、究極的にマーク項目を0にすることは不可能ですので、一ヶ月程度、様子を見た上で、削減できる項目は削減したいと考えております。

あと、色々。(重要な項目は改めて正式なリリースにします。)

・大会レポートについて
 大会レポートはスコアカードと同時に発送して戴ければ結構です。
 FAXする方も大変と思いますので、二度手間になりますので、スコアカードと一緒に郵送して下さい。

・不戦勝の扱い
 不戦勝の場合はマーク欄に「000」を記入して下さい。
 未記入でも問題無いですが区別が付いた方が便利ですので。(不戦勝で勝利してもランキング上では勝数+1にはなりません。)

・間違った記入した場合
 鉛筆の場合は消しゴム。ボールペン等の場合は修正液(修正テープ)で修正が可能です。
 どうしょうもなければ書き直して戴くしかありませんが、基本的には上述の方法で修正して戴いて結構です。

・大会形式について
 フリー大会・バトルロイヤル等はスコアカードで提出されても集計対象にはなりません。
 1試合目に同じ人が3人出現したり、同じ人と3連続で試合を行っているスコアカードもあるのですが、集計段階で弾きます。勝ち数にも含まれません。
2006/06/04 webmaster
リセフェスタ大阪に関して
リセフェスタ6月について、追加分(20席)を準備致しました。
最終的にどこまで伸びるものか想像がつきませんので、
追加分に関しましては抽選で受け付けさせて戴くことにしました。
申し込み期間が短いのでご注意下さい。

なお、抽選に際しては関東圏より西の方を優先させて戴きます。
よろしくお願い致します。
2006/06/03 webmaster
大阪の件
大阪リセフェスの先着予約が13時間で80人突破したようですorz
地方イベントでこのペースは過去に例がないので、感嘆しております。

幾ら何でも早すぎなので、卓数の追加と申し込み重複分の削除等で、追加募集を検討しております。(多分20+α程度だと思います)
調整でき次第発表しますので、少々お待ち下さいませ。
2006/05/04 webmaster
ホームページリニューアルしました!
GPおつかれさまでした!

そんなわけで、ホームページをリニューアルしました。
全国ランキングの開始、攻略ページの開始等々、色々ありますけど、今後ともよろしくお願い致します。

あと、6月のリセフェスタは大阪予定です。
小耳に挟んだところだと、GP2ndの決勝は名古屋予定だそうです。こっちもよろしくお願いします。
2006/05/02 webmaster
GPファイナル及び、公認大会賞品に関するお詫び
GPファイナル決勝のバトルラッシュにおける賞品構成を変更致しました。

現在、10勝賞品獲得を目的とした故意の敗北についての指摘・苦情等を弊社サポート宛に戴いております。
具体的には、試合時間を短縮することを目的として、デッキを破棄するカードを利用して自殺行為を行う、もしくは、プレイミスを装って相手の攻撃をわざと受ける等です。

当該指摘を受け、オフィシャルとして監視強化等の対策を検討しましたが、ジャッジング等の対応では抜本的な対策が困難であり、また、監視強化の結果として悪意あるユーザーが潜伏し、善意のユーザーがより悪質な不利益を被る可能性があるため、結論として、賞品構成について修正を行うことにより、状況の改善を図ることに致しました。

また、会場の席数の点から、参加希望者全員を収納できない可能性があり、最悪の場合、10戦賞品に届くことが困難な参加者が発生する可能性もございますので、そういった事情に配慮し、新たに参加賞を設置致します。

前日に至っての変更で大変恐縮であり、10戦参加賞を楽しみにされていた参加者の方におかれましては、ご不快のこととは存じますが、事情をご理解の上、ご協力戴ければと存じます。
なお、今回提供分の賞品に関しましては、今後も継続して提供の機会を設けたいと思います。何卒よろしくお願い致します。


<変更前>
10戦参加賞 CH-403B 弓塚さつき

<変更後>
参加賞 CH-0490 藤枝保奈美
10戦参加賞 CH-0436 シエル
10勝or5連勝 CH-403B 弓塚さつき

※参加賞及び10戦参加賞については、全国公認大会で配布のものと同一のものです。



プロモーションカードの発送ミスについて

 現在、ご案内しております5月分参加賞・上位賞に関して、定期大会・公認大会の発送内容が逆に行われていることが判明しました。

 既発送分および既配布分を回収するのが困難であり、未発送分のみの変更は、かえって混乱を来す畏れがあるため、大変申し訳ございませんが、5月分に関しましては、現在、発送されている内容を正式のものとさせて頂きます。

 ご迷惑をおかけ致しまして申し訳ございません。

 <変更前>
 定期大会 参加賞 CH-0436 シエル
 定期大会 上位賞 CH-0484B 渋垣茉理
 公認大会 参加賞 CH-0005B 須磨寺雪緒
 公認大会 上位賞 CH-0538B 旋風寺京子

 <変更後>
 公認大会 参加賞 CH-0436 シエル
 公認大会 上位賞 CH-0484B 渋垣茉理
 定期大会 参加賞 CH-0005B 須磨寺雪緒
 定期大会 上位賞 CH-0538B 旋風寺京子

2006/03/22 webmaster
リセフェスタ
オーガスト発売まであと2日になりました。よろしくお願いします。

リセフェスタのキャンセルが2件発生しましたので、追加分を募集致します。週末の催しですのでご注意下さい。
2006/02/27 webmaster
バージョン・オーガストの話
 バージョンオーガストマスターアップしました。よろしくお願いします。
 キャンペーン関連は近日中に公開予定です。
 ちなみに宙少なめ花多めです。宙単にしか興味のない方は覚悟してお買い求め下さい。(その分、アリスが宙多いです。かなり)

 リセフェスは定員に達しましたので、締め切らせて頂きました。沢山のご応募ありがとうございました。
 よくご質問いただく件について。
 まず、リセフェスのプロモはしばらくは配布を継続しますので、まったり回収して戴ければと思います。
 次に、4月のリセフェスはスイス戦予定です。2月落選者の優先当選は有効です(ついでに1敗以上も優先当選の予定です。)。

 ではでは。
2006/02/23 webmaster
リセフェスタの残席について
リセフェスタの残席について、割と早い時期に予約枠が埋まってしまったので、
残席30人分(10チーム分)はそのまま、チーム戦の予約枠に回したいと思います。
また、これに関連して、5戦予定を6戦に引き上げる予定です。

予約再開は金曜日以降を予定しています
2006/02/12 webmaster
次回リセフェス
次回のリセフェスはオーガストとアリスの発売日の間に入ってしまってるので、お祭り企画ということで3on3のチーム戦をやります。
バージョンオーガストも使用可能の予定ですが、アリスまで出ないと環境落ち着きませんので、楽しくガチにやっていければいいなと考えております。
あと、席数に若干の余裕を持たせていますので、何か他にもやるかもしれません。チーム戦が人気ならチーム戦枠を拡張すると思います。

今回、当日のメンバーチェンジを可能にしましたので、今回は先着順で受け付けます。ご注意下さい。
(抽選ではありませんから、主催者以外は実在しない偽名で登録して、受かってからメンバー探すとかはメリット無いのでやらないで下さい。)
2006/02/06 webmaster
春リセ
春のリリース情報を公開しました、今回から、オーガストさんが参戦となります。

告知の方で触れてない情報としてはキャンペーン関係ですね。この辺は色々調整中ですので、もう少々お待ち下さい。

関連して、GP1stについて。基本的にバージョンTMまでが使用可能です。オーガスト&アリス3.0については、2nd以降を予定してます。若干のタイムラグが出ますのでご注意下さい。
2006/01/27 webmaster
リセフェス予約状況
リセフェスの予約状況について整理してみましたところ、今のところ概ね200名でした。
前回の重複分や不正登録を削除した残りが220程度だったため、前回並の当選率ということになるかと思います。
フォームは28日昼以降に閉鎖します。
2006/01/02 webmaster
謹賀新年
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願い致します。

で、新年早々、2週連続でイベント開催だそうですよ。
正月から作業してますし、まるで正月という感じがしません orz

リセフェスタの予約申し込みについてですが、
明日(3日)に募集を打ち切った上で4日に抽選結果を発表予定です。(今のところ当選率は3倍程度です)

2月の予約等はそれ以降になると思います。2月は会場広いので大丈夫…だと思います。

それでは!
2005/12/20 webmaster
秋葉原ラオックスさんで
早いものでもう年末。発売まであと2日となりました。
予定通り発売予定です。よろしくお願いします。

で、突然ですが、バージョンタイプムーンの発売日22日に秋葉原ラオックスさんで何かやるそうです。子細は届き次第掲載致します。

うちのスタッフも手伝いに駆り出されるそうですので、サポセンともども忙しい発売日になりそうです。
2005/12/13
コンバージョン
告知ページがまるでどこかの国の国旗のようなコンバージョン。
今回より追加される新ギミックです。

といっても、パワーアップ系ギミックはTCG業界的には珍しくないので、「新システム登場!!! (≧▽≦)ノシノシ」なノリでいくと、各方面で恥ずかしい思いをしそうですので、こそこそと行きたいと思います。こそこそと。

バージョンタイプムーンでは4種類のコンバージョンキャラが追加されます。吸血シオン・紅赤朱秋葉・暴走アルク・吸血さっちんです。

今回はありませんけど、次回以降は2体合体とか6体合体とか面白そうと思ってるんですが…ラ・バズワルドとか。駄目ですかね。駄目ですか orz
2005/12/06 webmaster
きたぜ、ぬるりと
WEB企画を何かやろうと思うのですが、デッキコンテストとか面白いのかなぁと思う今日この頃。
最近、頓にお問い合わせが多い件についてまとめてみました。

Q.リセフェスタのWINNERS CARDって何ですか?
A.リセのカードに特殊加工を施した特製カードです。新規カードではありません。勝利記念の1点物ですので、優勝盾と同じようなものと考えて頂ければ良いかと思います。

Q.リセフェスタは東京でしか行われないのですか?
A.3月以降の予定は未定ですが、基本は東京、偶に地方でという感じになるのではないかと思います。

Q.ビギナーズトーナメントってビギナーしか参加できないのですか?
A.初心者の方が気軽に参加できるコンセプトの催事ですが、別に初心者でないと参加できないということはありません。

Q.エラッタの予定は? 改訂版は出ますか?
A.GP3後のエラッタは最低2件、多くて3件程度を予定しています。1.2の予定はありません。

Q.金のタイガー・銀の知得留先生はどうやったら手に入りますか?
A.パックに入っています。見た目、普通のカードと変わりません。キラではありません。

Q.ブードラで金のタイガー・銀の知得留先生が出たらどうすればいいですか?
A.ブードラ用のパラメーターが設定してありますので、能力無しのEX2のキャラとしてご利用下さい。

Q.金のタイガー・銀の知得留先生は送ると返して貰えないんですか?
A.交換済みマークを付けたカードと交換して返送の予定です。

Q.リセペディア2は出ますか? TM1.0のカードリストは公開されますか?
A.冬コミ落ちたので今冬にリセペディア2は出ません。TMのカードリストは公開されますが、発売日すぐではありません。
2005/12/02 webmaster
リセフェスタ
運良く1月に部屋を確保できましたので、
リセフェスタ1回目は、1月15日に曳舟で開催することになりました。
2回目以降は綾瀬の勤労福祉会館で。以降は隔月〜月1くらいで開催予定です。
よろしくお願いします。
2005/11/20 webmaster
来年から
シルバーブリッツ主催で大会やることになりました。

早ければ1月。遅くとも2月から月1〜隔月くらいを予定してます。
BCCと内容が被らない方向で、スイスドロー戦とか妙なことを、やっていく予定です。
ご期待下さい。
2005/11/19 webmaster
マスターアップ
TM1.0マスターアップしました。 ノシ
2005/10/27 webmaster
そういえば
明日はアタラクシアの発売日でした。
秋葉で0時販売するらしいので、買ってきます ノシ
2005/10/24 webmaster
桜、なんて恐ろしい子…
VERSION TYPE−MOON 1.0 12月22日発売予定

以下、よくある質問

Q.登場作品は?
A.Fate/stay night・月姫(月姫・PLUSDISK・歌月十夜)・MELTY BLOODです。

Q.何種類?
A.全104種類(+キラカード9種)です。

Q.キャラ足りなくない?
A.想定内。

Q.他のバージョンも同時発売?
A.今冬はTYPE−MOON1.0のみの予定です。

Q.バージョン3以降は4種類まとめてリリースですか?
A.開発が血を吐くので勘弁して下さい。

Q.新基本能力・新カードカテゴリーある?
A.基本能力っぽいものがが1種類追加されます。カードカテゴリの追加は無いです。

Q.冬コミでプレミアムパック出ますか? リセペディ2はありますか?
A.冬コミ落ちました ヽ(´A`)ノ
2005/10/10 webmaster
気が付けば
もう10月です。
前の更新がコミケなので随分と間が空きましたけれど、シルバーブリッツ的には引っ越しやら何やらで怒濤の二ヶ月でした。
引っ越し先は飲食店が多くて、歩ける距離にモスバーガーとかあるので幸せです。

リセについては、次のエクスパンションの作業が着々と進行中です。

既にご存じの方もいらっしゃるかと思いますが、
次回は新ブランドの参戦を予定しています。(コミックキャッスルのパンフに情報が掲載されたそうなのですが(まだ見てません(汗))

子細については、コミックキャッスルで発表するとのことらしく、ここで書くと恨まれそうなので、23日まで子細は伏せさせて戴きます :-)

それでは!
2005/08/03 webmaster
コミケの本
夏コミ発売のリセガイドブックを入稿しました。
当初64Pで告知して参りましたが、最終的な仕様はフルカラー104ページになりました。多分、ごっついです。

内容は次の通り。

・バージョン2.0〜1.1+イベントパック+プロモの600枚超カード画像一覧
・サポ担用の無駄に詳しいルール解説
・ジャッジ用の増補トーナメントガイドライン&ペナルティガイドライン
・リセGPデッキ集
・戦えリセ学園パート2

開発室側で好きにして良し、という偉い人の意を汲んだ結果、とてもパワフルな実用性溢れる内容になりましたが、その結果スタッフが地獄を見ました。ルール解説とジャッジ用資料をあわせて7万文字超だそうです。こんなことならイラスト本にすればよかったのではないかと今更ながら反省しています。

これに懲りて二度と出ないかもしれないので、かわいがってあげて下さい。
2005/07/24 webmaster
おつかれさまでした
 GP2決勝おつかれさまでした。

 優勝は宙雪、2位が宙単、3位が宙日2位が日雪で3位が宙単(間違ってました、すみません。)でした(2位〜6位はオポ差)、1敗ラインの他の試合を見ていくと、日絡みのデッキが多かったそうで、ちょっと意外な感じもします。

 今回は予選3戦・決勝7戦の合計10戦。9時30分から開始して5時過ぎまで使うという、大変ごっつい大会になりました。これが可能だったのも、今回のキャラフェスに時間的余裕があったおかげです。今後、こんな好条件の催しは無いと思いますので、3rdは3rdでブロッコリーさんと何か考えたいと思います。

 ところで、リセ年間グランドチャンピオンの賞品はプラズマTVになったらしいです(!)。といっても、今日、告知を見て初めて知ったので詳細はさっぱり判りませんけれど、まさかまさか20インチとか液晶に毛が生えたような話ではないと思いますのでご期待戴いて良いのではないかと。
 実を言えば、夏のリセ本用に、GP賞品をネタにした自虐漫画を描いて貰ったばかりなもので、こんなことならもっと持ち上げておけばよかったと、申し訳ない気持ちで一杯です。というかスタッフ枠とか作ってくれませんかね。全力でプラズマ取りに行くんですけれど orz
2005/07/20 webmaster
夏コミの本
 エラッタの件では色々お騒がせしております。
 あれから、割とすったもんだありまして、結局、5/28のエラッタで引っ込めた修正項目を含めて全て手を入れさせて戴きました。元々、GP2向けの作業だったので、今更感はありますが、ダイナミックに内容を弄れるおそらく最後の機会ですので、次のエクスパンションくらいまでは基本セットとして機能できる程度の硬度は維持したいというところです。
 なお、バランスの変更を目的とした1系列の調整はこれで完結の予定です。VAとアリスについては、それぞれ各発売日の1週間ほど前の公開を予定しております。面倒な話で恐縮ですが、よろしくお付き合い願えれば幸いです。

 気が付くとバージョン2の発売はもう明後日なのですが、開発室では夏コミに出すリセガイドブックの追い込み作業で未だかつてない死地にたたされています。予断を許さない状況ですので、入稿次第、内容紹介等公開致します。
2005/07/17 webmaster
GP2
問い合わせが何件か来ておりますので、担当外ではありますが判る範囲で回答をしておきます。状況が変わって変更された可能性もあります。詳しくは週明けに担当者に確認してみます。

GP2決勝の受付時間は8:30〜9:00になります。キャラショーの開場時間は9:30〜ですから、開場前に集合して戴くことになります。集合方法等は別途連絡等あるかと思います。朝早いので注意して下さい。
試合開始前に買い物をすることはできません。試合開始前に棄権しても、他のブースには行けません。

1次予選のスイスドロー3戦については、2勝1分までが2次進出です2勝1敗までが2次進出です(間違ってましたすみません。2勝以上ですので、2勝も1敗も進出です。)。
会場の都合で、2次進出もしくは敗退が確定した方はその時点で退場となります。空席分はリセ以外の催しで利用され、さらに余剰した箇所はバトルラッシュで利用されますので、継続してフリープレイ等で利用戴くことはできません。
マッチングの形式については当日発表します。

決勝は最多勝者が1人に絞られた時点で終了となります。開催時間に限界がありますので、6戦程度行った時点で決定戦を行う、全勝卓を時間無制限で行う等のケースもあるかと思いますが、基本的には全勝者が優勝者というのが前提です。

自主的な棄権は認められます。最後までプレイすると9戦にはなるので、ある程度のところで棄権の判断をするのもアリだと思います。

1日目のリーフ戦はGP2同様の1.0までです。2.0は発売日直後で裁定が出揃いませんので使用できません。エラッタカードを1.1に切り替えるのは可能ですが、適用されるエラッタは現在(2005/07/17)発行されているもののみです

2.0に関する御質問については、できるだけメールをご利用下さい。原則としてジャッジはトーナメントの維持を最優先で活動しておりますので、長時間に渡って拘束されますと、トーナメントの運営に支障をきたします。

トーナメント会場内での飲食等についてはご遠慮下さい。貴重なカードを広げてますので、うっかりこぼしたりしますと大変なことになりますので。
2005/07/15 webmaster
マスターアップ
バージョン2.0のアリスソフトパックをマスターアップしました。これでバージョン2.0が無事に出る運びとなります。
それなりに危険な臭いのするカードもあるので、今からドキドキですが、楽しんで戴ければ幸いです。

同時に発売される1.1については、発売日前に変更点の一覧を公開する予定です。5月8日付けのエラッタから、さらに変更される点がありますので、形式としてはエラッタの形を取ります。句読点や誤字脱字、改行位置などのどマイナーな変更まで入れると、相応のボリュームになりますが、基本的に全て公開される予定です。
2005/06/25 webmaster
アンケートフォーム
トップページにアンケートフォームを設置しました。
7月からバージョン2強化月間ということで、色々動きがあると思います。
考えてみれば300種類弱増えるんですよね、カード。
こりゃサポートも大変です。メール担当が血を吐く日も近いですね。

お宙に関してもまだまだ募集中です。

応募はこちらから。
メールフォーム

記入内容は「LyceeTCGに関する御意見・御要望」を選択して下さい。
subject(タイトル)に「いやっほっぅーーーー!汁鰤最高!!!」と記入してご投稿下さい。
ハンドルネームは必ず御記入下さい。
2005/06/24 webmaster
宙2:トーナメント関係
リセGP2nd決勝大会(キャラショー)では何か先行販売や限定販売はあるのでしょうか?
また、バトルラッシュ景品になっているプレイマットやその他サプライ品の販売予定はありますでしょうか?

6月開催予定になっていたリセコミはどうなっているのでしょうか?延期ですか?それとも中止でしょうか?
(由比野比呂さん)


決勝についてはまだ話を聞いてませんが、何かあるのではないかと思います。
プレイマットについては、現在大会で使用しているものが販売される見込みは薄いです。
配布物にしては高コストなので、現在あるもので終了の予定です。

リセコミは私も知らないので聞いてみます(゚д゚)ぉぃぉぃ
3on3という話をどこかで見た気がします。

チーム戦は面白いのでお奨めです。
チーム内で必ず全属性使わないといけない限定構築戦とか、考えただけでハァハァできます。
宙雪・宙月・花日とかが安全策でしょうか。月をどこに投下するかが問題ですね。妄想ですけど。

結局、2本先取ってどうなるんですか?
開発スタッフ的にはどっちが望ましいのでしょうか?
2本先取の方が実力が成績に反映されると思うのです。
(まるてんさん)


リセ自体は2本先取も1本先取もシールドもブードラも可能なように設計されていますので、どれを選択しても構わないというのが原則です。
公認大会は2本じゃなければ困る、1本でなければ困るという事情は今のところありませんので、普及した方に合わせていくことになります。
結果的に1本先取を採用するショップが多いようであれば、それはそれで良いことだと思いますし、逆も然りです。混在も悪くないと思います。

好き嫌いで言えば、私は2本先取の方が好きです。スペアカードでの調整なども、とても魅力的な要素です。
実際、開発時点では投了を意識していますし、スペアカードを前提にしたカードも存在します。
1本勝負のシンプルさも捨てがたいですが、2本先取の試合も増えてくれればいいとは思います。
ただ、主催ショップのニーズが余り無いこともよく承知していますし、2本先取でやると試合数の多さにへこたれるという話も聞きます。
つまるところ好き嫌いの問題ですので、そこについて割って入るつもりはありません。
(「柔道と剣道のどっちが好き」みたいな話ではあります。「抜き身で斬り合いと、木刀で立ち会い」という例えもありますが、「ブシドー○レード」って言われるので禁句です(´д`;))

1本より2本の方がトーナメントの精度が優れているという論調には懐疑的です。
試合数が多ければ多いほど統計上の誤差が減るという数学的な発想を論拠にするのは安直に過ぎるように思います。
1本と2本で異なる統計が出るのは事実ですが、どちらかが統計上優れているとは思いません。

2本先取はスペアカードを視野に入れて投了のタイミングを精査し、試合時間を的確にマネージメントしていく技術が必要な試合形式です。
時間切れによる引き分けや、2本目の戦術の組み立て、2勝を狙ったデッキ構築にするか、1勝1分を狙った足の遅いデッキで攻めるか(not 長考)等、より戦略的な思考が必要になります。
そういった要素が面白いと思うショップさんには是非採用して戴きたいですが、もし単にデッキ事故が嫌という理由であればお奨めはできません。

ドローの不運による敗北を戦績から薄めたいのであれば、1本先取でも2本先取でも延べゲーム数を増やすほうが健全です。
2本先取を6戦やっている間に1本先取は12戦できます。1回や2回の負けは取り返せるでしょう。全勝する人がいれば、それこそ強運というものです。
完全3本勝負という考え方もあると思います。1本勝負のシンプルさを捨てず、なおかつデッキ事故の不快感から逃げられるかもしれません。
1試合90分でなくとも、1本目30分、2本目20分、3本目20分といった時間区切りも考えられなくはありません。


はじめまして、いつもお疲れ様です。
リセGP2・GP3の決勝形式はどうなりますか?
バージョン2は使えますか?
前回はトーナメント形式でしたけど、今回もそうなのでしょうか?
(村雨葵さん)


決まってません。ただし、今回は時間があるのでスイスドローじゃないかとは思います。
256人総スイスドロー8回戦とかではなく、グループ分けして、どこかで足切りを入れる方向じゃないかと。

バージョン2はGP2で使用できません。
1.1はカードをデッキに入れる分には構いませんけれど、エラッタの適用は1.0分までです。

GP3については全く未定ですが、バージョン2は使用できます。
2005/06/18 webmaster
お宙
ホントに質問が来ました。

まず同ネタ多数のコレから。

現行の「リーフ・ビジュアルアーツ・アリスソフト」以外のブランドのバージョンを作ることに関しては、
前向きですか?後ろ向きですか?
(TaKaYaさん)


LyceeTCGはこれからもリーフ・ヴィジュアルアーツ・アリスソフトだけでやっていくのか?
他社の参戦はありえないのか?
(個人的には○○○○○や○○なんかこないかなと思ってます。)
(にしさん)


本当に他のソフト会社を参入する予定があるのでしたら、HP上でアンケート等行ってもらえると嬉しいです。
上位が本当に参入するとは思ってませんので(苦笑
余興に一つやってみてくれませんか?
(さむさん)


他多数でした。

可能性は0ではありませんが具体的な話はまだまだです。
アンケートについては名前の出たメーカーさんのご迷惑になりますので難しいと思います。



気になってるんですが、なんで『Lycee』という名前なんですか?
由来などを教えてください
(Nagiさん)


フランス語で「国立学校」とかそういった意味です。
過去の広報で「女子校」とか「女子寮」という意訳がありましたが、実際は男性でも入学できます。
メジャーな単語なので、ドメイン取得の際には苦労しました。

電撃大王に付いてるプロモいいんちょが、本誌や袋の絵にはAF中央DF左右になっているのに、カードの方にはAF中央DF全部になっています。どっちが正しいんですか?

あといつから使って良いんですか?いいんちょ
(ハロの流星さん)

基本的にはカードに掲載されているものが正しいです。
製品版のイラスト違いですので、2.0が発売されましたら使えるようになりますが、内容は調整されていたように記憶してますので、ご注意下さい。

質問の方は引き続き募集しております(^^)ノシ
2005/06/16 webmaster
ネタ募集
更新されない不定期報。
「バカみたいなギャンブル発言して人に迷惑かけてる暇があったら、こまめに更新しろ!このバカちんが!」
と、金八先生に怒られたので、新企画を考えました!!

その名も「お宙はどうして青いの?」

ユーザーの皆さんから、ぶっちゃけ質問メールを募集します。
あんなことにもこんなことにも開発スタッフがお答えします。真面目な質問も答えます。採用されても何も出ません。答えられない質問は掲載されません。

応募はこちらから。
メールフォーム

記入内容は「LyceeTCGに関する御意見・御要望」を選択して下さい。
subject(タイトル)に「いやっほっぅーーーー!汁鰤最高!!!」と記入してご投稿下さい。
ハンドルネームは必ず御記入下さい。

よろしくお願いします。
2005/06/10 webmaster
新能力
マニュアルのコピーとか下さいって言ったらしばかれたので、広報用資料からすっぱ抜いてきました。

ボーナス
「ボーナス」を持つキャラは、そのキャラが参加したバトルの結果、対戦キャラをダウンさせたときに、併記された効果が処理されます。(バトルによるダウン(破棄)のみです。)

例:[ボーナス:自分のデッキから1枚ドローする]

他に、ペナルティとかアタッカーとかディフェンダーとかがあるそうです。
2005/06/04 webmaster
ばーれーん
今0−1です。このまま行ってくれるといいんですが…。

物議を醸し出してるP−Mateさん付属のフィル・イハートなのですが、[ボーナス]はバージョン2で追加される基本能力です。毎ターン使えるとかではありません。内容はまだ機密扱いらしいので秘密です。

日本が勝ったら一週間以内に公開するぜ!! とか書いてみます。首が寒いですなぁ。
2005/05/28 webmaster
我泣き濡れて
先週、不定期報を途中まで書いたところで誤ってエディタをを閉じてしまい、泣き寝入りました。とほほ。

来週くらいにBBSを復活することになりました。復活というより新規設置ですね。お題は「リセ2発売記念!リセ学園へようこそ期間限定BBS」等、頭の悪いタイトルを考え中です。

そろそろ2の情報も出せると思いますので、ご活用頂ければ幸いです。
2005/05/12 webmaster
エラッタを発行しました。
 エラッタを発行しました。リセGP2向けの環境更新+バージョン2に向けた調整を意図しています。本筋から言えばこのタイミングでエクスパンションや改訂版の投入なのでしょうけれど、GP2までは今のカードでじっくり遊んで戴きたいので、今回はエラッタのみでの対応になります。

 今回のエラッタは、全体にアグレッシブなカードを叩いた形になりますので、ゲーム的には若干地味な方向に推移するかもしれません。マッチョなデッキが勝ち易い初心者向けな環境からは後退しますが、発売から随分経ちますので、一段、落ち着いた環境に移行した方がプレイヤーの需要的に沿うのではないかという狙いです。

 いろいろとご要望を戴いております弱いカードの救済については今回は欲張らないことになりました。というか、そこまで来たら本格的に覚えられません orz。バージョン2に近いタイミングでバージョン1.1(1の改訂版)がリリースされる予定ですので、それに併せて手を入れる思案も無いではないですが、その辺りは過去のセットの影響力をどの程度残していくかというデリケートな問題を孕んでいますので何とも言い難いところです。(エクスパンションが出ると前のセットが紙化したり、好きなキャラが弱いままなのは切なすぎるように思うのです。商売的には割り切った方が良いのでしょうけれど。)

 それでは、皆様の健闘を祈ります。
2005/05/07 webmaster
リセGPお疲れ様でした
リセGP決勝プレビュー

参加した皆様、お疲れ様でした。
場所的にも時間的にも制約が多く、色々と調整の大変な大会ではありましたが、大過無く一日を終えることができ、ほっとしております。

さて、開発スタッフが、こっそりリサーチした決勝卓14人の内訳です。(全員のデッキレシピを取ったわけではありませんから、正確ではありません。)

宙単 5人
宙月 2人
宙日 1人
宙雪 4人
雪月 1人
日月 1人

なお、優勝された方は宙雪でした(細かい内容は後日公開されると思います)。
結果的には、概ね下馬評通りではないかなと思います。3連勝の振るい落としがかかってますので、そういった傾向も出ているようにも思います。

さて今後の予定ですが、ドリパで発表しましたように、バージョン2の発売を今夏に予定しています。「今夏」という微妙のニュアンスを感じ取って頂ければと。

また、GP1stが終わりましたので、ゲーム環境を変える方向でエラッタが発行される予定です。内容自体は策定されており試験も完了しておりますが、GPの内容を踏まえた調整に若干時間を戴きまして、GW明けくらいを予定しております。

それでは。
2005/04/01 webmaster
LOE
世間がエイプリルフールで盛り上がっているのが、とても羨ましかったので、我々もいっちょ「漢エクスパンション」の告知でも作ろう! なんて話を4月1日になってしてました。遅すぎです orz



フェイクではない告知を1つ。

リセVer1.0のオフィシャルイラスト版が発売されます。

アリスソフトさんのバージョンXXXが盛り上がってるのに、他は何も無いんかい! という判りやすい突っ込みがありまして、とはいえ二番煎じも面白くないですし、青年諸氏が隠し場所に困るようなものを量産しても仕方なかろうということで、ユーザーニーズのありそうなところで攻めてみました。手抜きとか言うのは禁止です(´д`;)



正式な告知等は来週くらいになると思いますが、リーフとビジュアルアーツの各30種類程度で、5月発売を予定しています。普通に公認大会でご利用頂けますし、18禁でもありませんので未成年の方もご安心下さいヽ(´▽`)ノ 。



プレミアムパック扱いなので、あまり数は作らないみたいですけど、ドリパのイベント販売+一般の店舗にも若干数は出荷されるそうですので、興味のある方はチェックして頂けると良いかなと。

2005/03/12 webmaster
ないしょのXXX
「XXX」を公開しました。

アリスソフトさんとのお祭り企画です。一発ネタ企画なので、生産数的にもそんなに無いと思いますので、悪のり大好きな方は早めに手を打つことをお勧めします。

なお、ガチでエロいので、真面目に未成年の方はご購入頂けません。未成年のプレイヤー様と女性のプレイヤー様は見なかった事にしておいて下さい (^^;
(逆にボーイズ系エクスパンションとか作ったらどうでしょうとか思ったんですが売れ…なさそう orz)

カード的には、海へカードを投げ捨てろとか、プレイヤーがメイド服を着たらパワーアップとか、今すぐ秋葉に走れとかそんな感じです。

当然ですが、公認大会では使えません。使えたら、それはそれでスゴイですけど。
2005/03/08 webmaster
エラッタエラッタ
エラッタを発行しました。

開発室内でキムチコンボは引き分け量産コンボだったため必殺コンボっぽくてかっこいいけどトーナメントだとどのみち勝てない上に嫌われるので、そのうち廃れるだろうと思ったのですが、「雪月小夜里」のギミックについては今後よろしくないという意見が強く、後々の事を考えてキムチもろとも今回の対処になりました。実を言えば、バランスを考慮すると0コストキャラについて1コスト以上に格上げの上パラメーターを調整するプランもあったのですが、リセGPの予選中に出すエラッタにしては影響が大きすぎるので見送りになりました。(あと「魔法陣」もカード的に今後色々ありそうだとは思いますけど、夢が無いとコンボの楽しさが無いので、コンボフェチの方々に頭をひねって頂ければと。:p)

現在、ご意見等を多く頂いている宙単が強いという件については、実際強いですし初心者でも勝ちやすい良いデッキなのは確かですけれど、まだまだ工夫の余地があると思います。実際、開発スタッフが都内の大会でこっそり複色で勝ててますので。まぁ、最終的にどういった帰結を辿るかは敢えてコメントしませんが、安直に宙単のコピーデッキで優勝ということでは、少々、不甲斐ないように思います。何れにせよ、どこかのタイミングでプレイヤーの嗜好に合わせたバランスの調整なりは必要かと思いますし、それに関して躊躇するつもりはございませんが、拙速にどうこうするつもりはございませんので、切磋琢磨して頂ければと存じます。
2005/02/23 webmaster
企画名XXX
バージョンアリスの発売が明後日になりました。ようやく3つ揃って、ここからが本番です。よろしくお願いします。

突っ込まれる前に予め書いておきます。前回のエラッタの流れで、バージョンアリスについてもエラッタの準備があります。発売前に…というのは別の意味でどうかと思うので土曜日くらいを予定しています。(キャラの数値が変わるとかは無いです。そのうちあるかもしれませんが、今は無いです)

で、話は変わって、アリスソフトさんと色々進行中です。
シルバーブリッツ内では開発コードXXXということになっております。詳細はまったりとお待ち下さい。お祭り企画ですよ。ハハハ
2005/02/23 webmaster
ブードラ
ブードラのレギュを更新しました。

スタッフ間でもブードラやりましたけど、これ駄目ですよ。
お金かかってないんですもん。いや、お金賭けるわけじゃないんですけど、何せ自腹切って無いですからね。
そりゃ、レア放置して強いコモンとかゲットしますよ。ハハハ。
もっと殺伐としないと駄目ですね。

ブードラは楽しいですね。普段勝てない相手でも勝てますから。
私は今日の総当たり戦で3勝1敗でした。普段は全敗なのに…。
2005/02/18 webmaster
アンケートどもです
アンケートにご協力ありがとうございます。
こればかりは趣味の問題ですので、全体的な傾向を図った上で今後の参考にしていきたいと思っております。
あと、ガイドラインの50〜60分は確かに短いので、その辺も追々改善したいと思っております。50〜90分くらいは幅を持たせて良いのではないかと考えております。

ぼちぼちエクスパンションの話なども出てきています。量的に膨張すると作る方も買う方も大変なので、ミニエクスパンションを細かく出していく予定です。この辺は商売の都合もあるので、偉そうな事は言えませんけれど :)
2005/02/16 webmaster
アンケートを設置しました
リセGPのレギュレーションをどうしましょうという話がありまして、その流れでアンケートフォームを設置しました。よろしくお願いします。

2005/01/31 webmaster
リセ発売しました!!
リセ発売しました! いろいろがんばってますのでよろしくお願いします。

今週の土日に開発スタッフが某所の大会にコモンデッキで参加したそうです。1敗ラインで危うく優勝するところだったそうです(汗
さすがにきっちりカード揃えたデッキには勝てなかったそうですが、勝ったら、色々な意味で問題ですよ。hahaha :)
2005/01/26 webmaster
プレリパックは
よくお問い合わせいただく質問にプレリパックの使用に関してのご質問があります。



プレリパックについては無印(製品版)が発売されたら使用可能になります。イラスト違い等、同番号のカードについても同様です。



発売まであと2日。頑張ります orz
2005/01/20 webmaster
リセHP始動!
リセホームページが色々始動しました。長い道のりでした orz

今回、期間限定ですが、BBSを設置することになりました。
BBSといえば荒れるコンテンツの筆頭で、かなり心配なのですが、
荒れたら削除される運命ですので、利用者の皆様で大切に使って戴ければうれしいです。(BBS自体は発売後も、しばらくは設置する予定です。)

それでは、これから永くお付き合い戴くことになると思いますが、色々がんばりますので、よろしくお願いします。