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ルールサポート
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ルール説明
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ターン
ターンの内容は次の順序で行います。
 
turn chart
スタートフェイズ
 スタートフェイズは次の2つの手順を行います
 
1.ウェイクアップ
  自分のフィールドに登場しているキャラ全てを未行動状態に戻します。(カードを縦にします)
 
 ※未行動状態に戻さないこともできます。(キャラごとに選択可能です)
 
2.ウォームアップ
  自分のデッキからカードを2枚引いて手札に加えます。
メインフェイズ
 メインフェイズでは、自分の手札のカードやフィールドに登場しているキャラなどを使用して様々な行動を行います。
 これらの行動は好きな順序で好きな回数行うことができます。
 もう行動しないと思ったら、メインフェイズを終了し、エンドフェイズの処理に移って下さい。
 
キャラを登場する
 自分のフィールドにキャラを登場(配置)します。
 
 
キャラの特殊能力を使う
 フィールドに登場している自分のキャラの特殊能力を使用します。
 
 
イベントを使う
 自分の手札のイベントカードを使用し、様々な効果を発揮します。
 使用したイベントカードは破棄されます。
 
 
アイテムを使う
 自分の手札のアイテムカードを場のキャラに装備させます。
 装備したアイテムは、相手に判るようにキャラに重ねて配置して下さい。
 
エリアを使う
 自分の手札のエリアカードをフィールドに配置します。
 装備したエリアは、相手に判るようにフィールドに配置して下さい。(キャラの下に配置して下さい)
 
 
攻撃をする
 AFに登場しているキャラを使用して攻撃をします。
 詳しくは次章「バトル」の解説を見て下さい
 
エンドフェイズ
 メインフェイズが終わったらターンは終了です。手札が8枚以上のとき、7枚になるように手札を選んで破棄して下さい。
 また、もし全てのキャラの能力値(AP・DP・SP)がイベントや特殊能力などの効果によって変化している場合、それらの能力値を元に戻します。(アイテムなど、ターン終了後も効果を発揮している場合は増減したままです)
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