スタートフェイズは次の2つの手順を行います
1.ウェイクアップ
自分のフィールドに登場しているキャラ全てを未行動状態に戻します。(カードを縦にします)
※未行動状態に戻さないこともできます。(キャラごとに選択可能です)
2.ウォームアップ
自分のデッキからカードを2枚引いて手札に加えます。
メインフェイズでは、自分の手札のカードやフィールドに登場しているキャラなどを使用して様々な行動を行います。
これらの行動は好きな順序で好きな回数行うことができます。
もう行動しないと思ったら、メインフェイズを終了し、エンドフェイズの処理に移って下さい。
キャラを登場する
自分のフィールドにキャラを登場(配置)します。
- キャラは自分の場の好きなフィールド(マス)に登場します。宣言を行ったときにどこのフィールドに登場するかを指定して下さい。
- 1つのフィールド(マス)に登場できるキャラは1キャラまでです。
- 同姓同名のキャラは自分の場に合計1体までしか登場できません。
- キャラを登場させる場合、必ず使用代償を支払って下さい。また、フィールド制限には注意して下さい。
- キャラは登場したとき未行動状態(カードが縦向き)で登場します。
- 次の自分ターンまで「攻撃の宣言」と「
を必要とする特殊能力の宣言」をすることができません。それ以外のバトルの防御・サポート等はできます。
キャラの特殊能力を使う
フィールドに登場している自分のキャラの特殊能力を使用します。
- 特殊能力は使用代償を支払えれば何度でも使用できます。
- 使用代償の書いてない特殊能力は常に効果を発揮しています。(プレイヤーが使用することはできず、自動的・強制的に効果が処理されています)
- 特殊能力は相手ターンのメインフェイズにも使用できます。
イベントを使う
自分の手札のイベントカードを使用し、様々な効果を発揮します。
使用したイベントカードは破棄されます。
- イベントカードは相手ターンのメインフェイズにも使用できます。
アイテムを使う
自分の手札のアイテムカードを場のキャラに装備させます。
装備したアイテムは、相手に判るようにキャラに重ねて配置して下さい。
- キャラ1体が装備できるアイテムは1枚までです。
- 相手キャラに装備させることもできます。
エリアを使う
自分の手札のエリアカードをフィールドに配置します。
装備したエリアは、相手に判るようにフィールドに配置して下さい。(キャラの下に配置して下さい)
- フィールド1マスに配置できるエリアは1枚までです。
- 相手フィールドに配置することもできます。
攻撃をする
AFに登場しているキャラを使用して攻撃をします。
詳しくは次章「バトル」の解説を見て下さい