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ルールサポート
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ルール説明
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バトル
 自分のターン中、キャラを使ってバトルを行うことができます。
 
battle chart
1.攻撃宣言
 自分のターンのメインフェイズ中であれば、いつでも攻撃を宣言することができます。
 このとき、AFに登場している未行動状態のキャラ1体を必ず指定して下さい。このキャラがこのバトルの攻撃キャラになります。
 攻撃キャラは行動済み状態になります。
2.防御宣言
 相手に攻撃を宣言された場合、防御側のプレイヤーは防御キャラを指定しなければいけません。
 相手の攻撃を防御できるのは、攻撃キャラと同じ列の自分のDFに配置された未行動状態のキャラだけです。
 防御キャラは行動済み状態になります。
3.サポート宣言
 お互いのプレイヤーは「サポート」を宣言することができます。
 また、イベントや特殊能力も宣言できます。
 
 
サポート
 バトル中、バトル参加キャラの前後左右に登場している未行動状態の味方キャラを使用して、バトル参加キャラを「サポート」することができます。
 サポートしたキャラのSPの値だけ、サポートされたキャラの能力値が上昇します。上昇する能力値は攻撃側のキャラがサポートされた場合にはAP、防御側のキャラがサポートされた場合にはDPです。
 サポートに使用したキャラは行動済み状態になります。
 
4.バトル結果
バトルの結果は防御キャラがいる場合と、いない場合で異なります。
 
A.防御キャラがいない場合
 攻撃キャラのAPの数だけ、防御側プレイヤーのデッキからカードを破棄して下さい。
 
 
B.防御キャラがいる場合
 バトルに参加している自分のキャラのAPと相手のキャラのDPを比較して下さい。
 もしDPの値をAPの値が上回った場合、そのキャラをダウン(破棄)します。
 
バトルの例
battle sample
 
A.防御キャラがいる場合
  1. ターンを進行しているプレイヤーが攻撃を宣言。攻撃キャラは「柏木千鶴(AP4、DP3)」を指定。
  2. 防御側のプレイヤーが防御キャラを指定。防御キャラは「牧部なつみ(AP2、DP3)」を指定。
  3. お互いにサポート・特殊能力・イベントを使用しない

  4. 柏木千鶴の結果 DP3(柏木千鶴) > AP2(牧部なつみ) 柏木千鶴はダウンしない。
    牧部なつみの結果 DP3(牧部なつみ) < AP4(柏木千鶴) 牧部なつみはダウンする。
 
B.防御キャラがいない場合
  1. ターンを進行しているプレイヤーが攻撃を宣言。攻撃キャラは「柏木千鶴(AP4、DP3)」を指定。
  2. 防御側のプレイヤーは防御キャラを指定しない。
  3. お互いにサポート・特殊能力・イベントを使用しない。
  4. 防御側プレイヤーのデッキから4枚破棄する。
 
C.サポートがある場合
  1. ターンを進行しているプレイヤーが攻撃を宣言。攻撃キャラは「柏木千鶴(AP4、DP3)」を指定。
  2. 防御側のプレイヤーが防御キャラを指定。防御キャラは「牧部なつみ(AP2、DP3)」を指定。
  3. 防御側プレイヤーは「牧部なつみ」の左に配置された「セリオ」のサポートを宣言。「セリオ」のSP2を、「牧部なつみ」のDPに足す(2+3=5)。

  4. 柏木千鶴の結果 DP3(柏木千鶴) > AP2(牧部なつみ) 柏木千鶴はダウンしない。
    牧部なつみの結果 DP5(2+3)(牧部なつみ) > AP4(柏木千鶴)  牧部なつみはダウンしない。
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