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LO-6550-S |
魂を救済するアンドロイド セフィラ・ビナー |
キャラクター |
SP |
| 属性 |
EX |
コスト |
制限 |
AP |
DP |
SP |
DMG |
タイプ |
| 花 |
2 |
花花花花 |
--- ●●● |
1 |
7 |
4 |
0 |
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[サポーター:[花花]][チャージ:1] [エンゲージ:[自分にシールド+2できる。]] [宣言] [0]:対応・バトル中を除く自ターン中に使用する。{味方キャラ1体}にAP+4またはDP+4する。 [宣言] [0]:相手ターン中に使用する。SPが4以下の味方DFキャラ全てにSP+1する。 [宣言] [C1]:相手ターン中に使用する。{味方キャラ1体}を未行動にする。 [誘発] このキャラが手札から登場したとき、1枚ドローまたは自分のゴミ箱またはデッキから「ムーン・ベース13 ≪庭園≫」1枚を探し無償で配置できる。
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| Version : パープルソフトウェア 2.0 |
PUR |
illust : |
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関連FAQ
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ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージを持つキャラを登場し、そのチャージを解決するとき、どのような手順で解決すればいいでしょうか?
A. チャージを解決する場合、指定された枚数まで自分のデッキを破棄し、指定された枚数までゴミ箱のカードをそのキャラの下に置く手順で効果を処理してください。このとき、破棄する枚数と下に置く枚数は同じ枚数である必要はありません。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージはいつ誘発し、いつ解決しますか?
A. チャージはキャラを登場したとき誘発し、その登場宣言を解決したのちにチャージを解決します。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. 使用代償にチャージ1を持つ能力を使用するとき、チャージを2枚以上コストとして破棄できますか?
A. いいえ、できません。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージを解決する際、デッキを破棄する枚数はそのチャージでデッキを破棄する前に指定しなければなりませんか?
A. デッキを破棄する前に破棄する枚数を指定し、破棄します。その後、チャージとして置く枚数を指定し、チャージとして置きます。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージと登場時の誘発能力はどちらから先に処理しますか?
A. ターン進行中のプレイヤーが処理順を選ぶことができます。