カードリスト || リセ オーバーチュア トレーディングカードゲーム

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LO-6852-S 禁忌の代償
聖 橘花
キャラクター SP
属性 EX コスト 制限 AP DP SP DMG タイプ
2 月月月 0 4 2 0
[ジャンプ:[0]][チャージ:1]
[宣言] [C1]: {相手キャラ1体}にAP-2・DP-2する。
[誘発] 自ターン開始時またはこのキャラが登場したとき、自分のゴミ箱のカード1枚をカードが3枚以下の自分の「青春カウント」置き場に置ける。置いたとき、1枚ドローする。その置き場の枚数が4枚以上の場合、このキャラをデッキの下に置く。
[コスト] [月月]を発生する。この能力は失われる。

Version : サガプラネッツ&HOOKSOFT&SMEE&ASa Project SP illust :
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 関連FAQ
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ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージを持つキャラを登場し、そのチャージを解決するとき、どのような手順で解決すればいいでしょうか?

A. チャージを解決する場合、指定された枚数まで自分のデッキを破棄し、指定された枚数までゴミ箱のカードをそのキャラの下に置く手順で効果を処理してください。このとき、破棄する枚数と下に置く枚数は同じ枚数である必要はありません。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージはいつ誘発し、いつ解決しますか?

A. チャージはキャラを登場したとき誘発し、その登場宣言を解決したのちにチャージを解決します。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. 使用代償にチャージ1を持つ能力を使用するとき、チャージを2枚以上コストとして破棄できますか?

A. いいえ、できません。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージを解決する際、デッキを破棄する枚数はそのチャージでデッキを破棄する前に指定しなければなりませんか?

A. デッキを破棄する前に破棄する枚数を指定し、破棄します。その後、チャージとして置く枚数を指定し、チャージとして置きます。
ルール - 基本能力
更新 : 2021/12/26
Q. チャージと登場時の誘発能力はどちらから先に処理しますか?

A. ターン進行中のプレイヤーが処理順を選ぶことができます。